「數位夢想營運工作室」修訂間的差異
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*[http://hkcg2828.wix.com/hongkongcg/ 香港創意群HKCG](2012年11月成立) | *[http://hkcg2828.wix.com/hongkongcg/ 香港創意群HKCG](2012年11月成立) |
於 2016年3月7日 (一) 23:27 的修訂
中文名稱 | 數位夢想娛樂工作室 |
---|---|
創立日期 | 2008年1月12日 |
重要幹部 | 營運總監:立頓香濃奶茶 營運副總:凌雲 網路總監:凌雲 品牌總監:Kanomi 創意總監: 美術總監:黑貓 |
成員夥伴 | 34人 |
總部地點 | 數位夢想娛樂工作室 |
產業 | 資訊服務業 |
服務內容 | 遊戲軟體之推廣、開發、影音娛樂服務 |
子工作室 | 創造者工作坊 夜蔽工作室 菓葉數位娛樂工作室 |
網站 | 數位夢想團隊網站(全球) 愛玩娛樂網(遊戲大廳) |
數位夢想娛樂工作室(GamePower Digital Entertainment Studio),簡稱數位夢想,成立於2008年1月12日,為一間進行RPG遊戲開發、遊戲推廣及實況性質的娛樂工作室,創辦人為立頓香濃奶茶(亦為現任營運總監),以經營網路遊戲資訊網「楓爆跑」而崛起。最初成立時名為楓跑冒險工作室,2009年更名為遊戲順暢資訊工作室,2011年更名為楓爆跑營運工作室,2012年時更名為數位夢想營運工作室,在2016年時更名為數位夢想娛樂工作室亦為現在的名稱。
簡介
工作室發展至今,內已召集到許多擁有天馬行空般幻想的夥伴們,憑藉著熱愛遊戲的精神,把這些一個個精彩的遊戲,故事,報導帶給大家。
數位夢想以經營網路遊戲資訊網「楓爆跑」而崛起,擁有豐富的遊戲報導經驗,然而,更投入自行研發遊戲與結合網路資訊作發展,創造多元化的娛樂世界。數位夢想除了遊戲,報導之外,近年來更朝向娛樂媒體邁進,讓喜歡動畫的人們可以觀看,也因此更了解我們。不只這些,在過程中大家一同分享攻略,遊戲玩樂的那種歡樂氣氛,才是我們所追求的目標。
你也想一起參與嗎?數位夢想娛樂工作室歡迎各式各樣朋友的加入,讓我們一起將歡樂傳播給大家。
歷史
楓跑冒險工作室時期(2008年至2009年)
- 立頓香濃奶茶在學生時代,與其同學成立楓跑冒險工作室,此其間陸續推出網路知名遊戲作報導,創造出「不用花大錢,就可以馬上享受到最新最完整的遊戲內容」,然而網路遊戲資訊網《楓爆跑》在此崛起。
遊戲順暢資訊工作室時期(2009年至2011年)
- 與工作室的主要成員改成立遊戲順暢資訊工作室,作品範圍持續擴大,成功推出《數位休閒雜誌『YO!玩楓爆跑Cool』》深獲玩家們的喜愛,發行量達 1 萬人次點閱;暑期再創高峰,推出結合知名線上遊戲楓之谷與經典名著西遊記的傳奇故事『楓遊記』劇情文。
楓爆跑營運工作室時期(2011年至2012年)
- 再改為楓爆跑營運工作室從遊戲報導工作室朝向遊戲免費推廣邁進。
數位夢想營運工作室時期(2012年至2015年)
- 2012年01月12日,楓爆跑營運改名為數位夢想營運工作室,全面朝向數位多元化,拉近志同道合的夥伴們齊聚一堂,一起創造更高更遠的娛樂服務。自2012年起陸續發表「楓遊記」、「金庸無雙」、「期末考降臨」、「以雪之名」、「Maple」、「親愛的安葛妮斯」等自製遊戲。
數位夢想娛樂工作室時期(2016年至今)
- 2016年01月12日,數位夢想營運改名為數位夢想娛樂工作室,全面深耕數位娛樂內容,開啟愛玩娛樂平台,帶動廣大玩家進入娛樂化生活。
歷任重要幹部
營運總監
營運副總
社長
此職位現已廢除
總管理處長
此職位現已廢除
網路總監
品牌總監
創意總監
現空缺
美術總監
內務總監
此職位現已廢除
外務總監
- 小弘(2013年至2015年)
此職位現已廢除
遊戲作品
自製遊戲 | |
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推廣臺灣遊戲 |
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推廣中國遊戲 | |
推廣美國遊戲 |
|
停止營運 |
數位內容整合平台
以【數位多元化】爲核心,由來自不同領域的工作室、個人或團隊提供最優質、最完整的「娛樂」服務。
年度里程碑
2008年
- 1月,【楓跑冒險工作室】正式成立
- 3月,推出自製遊戲資訊網『楓葉冒險』深獲玩家們的喜愛
- 3月,全新遊戲資訊報導『楓之谷MapleStory』正式加入行列
- 6月,全新遊戲資訊報導『跑跑卡丁車KartRider』正式加入行列
- 6月,成立合作團隊,同時十家大廠願意合作
- 8月,全新遊戲資訊報導『爆爆王BnB』正式加入行列
- 9月,正式更名自製遊戲資訊網『楓爆跑』深獲玩家們高度喜愛
2009年
- 1月,楓跑冒險正式更名為【遊戲順暢資訊工作室】
- 1月,發行數位休閒雜誌『YO!玩楓爆跑Cool』,深獲玩家們的喜愛,發行量達 1 萬人次點閱
- 7月,推出結合知名線上遊戲楓之谷與經典名著西遊記的傳奇故事『楓遊記』劇情文
2010年
- 6月,首度與單機遊戲開發玩家姨媽合作,取得『青鳥』遊戲推廣權
- 7月,首度與線上遊戲開發商CoolWJT工作室合作,取得『幻想の年代記』遊戲推廣權
- 8月,楓爆跑遊戲資訊報導網之『《韓國》楓之谷全新職業 - 機械師』榮獲巴哈姆特楓之谷精華文章
- 10月,正式與『火星風雲工作室』進行合作
2011年
- 1月,遊戲順暢資訊正式更名為【楓爆跑營運工作室】
- 3月,楓爆跑遊戲資訊報導網之『《韓國》楓之谷全新地圖 - 怪物公園』榮獲巴哈姆特楓之谷精華文章
- 5月,楓爆跑遊戲資訊報導網之『《韓國》楓之谷 - 可口可樂世界大冒險』榮獲Facebook楓之谷熱門文章
- 7月,全新遊戲資訊報導『絕對武力CSO』正式加入行列
- 7月,首度與巴哈著名小說家合作,推廣第一套小說作品『Maple Fantasia』
- 8月,深耕動畫開啟畫風,與『欣之動畫坊』正式合作
- 8月,與欣之動畫坊合夥建置【龍之工坊】併納入楓爆跑營運旗下子工作室
- 10月,正式與著名巴哈姆特公會『楓之谷の小說』進行合作
- 10月,併入【欣之動畫坊】,將其所營運之『黑騎士之路的事蹟、Fantasia Song』動畫納入旗下資源整合
- 10月,正式與『義神坊』進行合作
- 11月,正式與『楓之音樂城』進行合作
- 12月,與單機遊戲開發商義神坊合作,取得『魔力三國』遊戲推廣權
2012年
- 1月,楓爆跑營運正式更名為【數位夢想營運工作室】
- 1月,合夥成立【玩樂暢遊】研發子工作室,致力開發更多好玩的遊戲
- 2月,與單機遊戲開發商義神坊再次合作,取得『神之旅』遊戲推廣權
- 4月,與單機遊戲開發玩家筱郁合作,取得『我的冒險日記』遊戲推廣權
- 6月,與單機遊戲開發玩家霆合作,取得『深沉之憶三』遊戲推廣權
- 6月,與大陸單機遊戲開發玩家霏霏合作,取得『跳魚潭』遊戲推廣權
- 6月,與大陸單機遊戲開發玩家小泡合作,取得『魔力寶貝紀念版』遊戲推廣權
- 7月,併入【義神坊】,將其所營運之『魔力寶貝、神之旅』遊戲納入旗下資源整合
- 8月,與單機遊戲開發商RM計畫合作,取得『炸彈忍者』遊戲推廣權
- 9月,數位夢想推廣遊戲之『跳魚潭』榮獲巴哈姆特RPG製作大師精華文章
- 11月,正式與『KrSe工作室』進行遊戲實況報導合作
- 11月,與美國遊戲團隊23Gen工作室合作,取得『Ray's Bistro、B.A.S.A.』遊戲推廣權
- 11月,全新Gamefun入口網站改版
- 12月,與單機遊戲開發玩家零合作,取得『魔境』遊戲推廣權
2013年
- 1月,推出自製『五週年紀念圖』
- 1月,宣布終止合作『火星風雲工作室』『楓之谷の小說』『KrSe工作室』
- 1月,宣布終止旗下子工作室所營運之『欣之動畫坊』『龍之工坊』『玩樂暢遊工作室』全部相關業務
- 2月,推出自製單機遊戲『楓遊記』
- 2月,推出自製單機遊戲『金庸無雙』
- 2月,自製單機遊戲『楓遊記』榮獲巴哈姆特RPG製作大師精華文章
- 3月,與大陸單機遊戲開發玩家necpoc合作,取得『賽爾號單機版』遊戲推廣權
- 4月,與單機遊戲開發玩家茶茶丸合作,取得『貓館』遊戲推廣權
- 6月,正式與『綠寶石之森』進行遊戲實況報導合作
- 7月,與大陸單機遊戲開發玩家南宫恋絮合作,取得『思絮』遊戲推廣權
- 7月,與單機遊戲開發玩家胡聖合作,取得『無限之夜二』遊戲推廣權
- 7月,與巴哈知名漫畫家薇薇攜手合作,一同首次推出『楓遊記漫畫』
- 8月,正式與『小華實況』進行遊戲實況報導合作
- 9月,宣布終止合作『媲孩聯盟公會』
- 9月,併入【創造者工作坊】,將其所營運之『星塵編年史』遊戲納入旗下資源整合
- 9月,與單機遊戲開發玩家DreamYeh合作,取得『幻想之詩』遊戲推廣權
- 10月,正式與『Garasu實況組』進行遊戲實況報導合作
- 10月,正式與『咲月漢化組』進行合作
- 10月,宣布終止旗下子工作室所營運之【義神坊】全部相關業務
- 11月,宣布旗下子工作室【龍之工坊】重新恢復營運
- 11月,正式與『平水相逢』進行合作
- 12月,併入【誌氣翱翔工作室】,將其所營運之『蘭頓島』遊戲納入旗下資源整合
2014年
- 1月,推出自製『形象音樂』
- 1月,與單機遊戲開發玩家漁夫醬醬合作,取得『默示錄 - 台論傳說篇』遊戲推廣權
- 3月,推出全面施行『工作室團內規章』及全面Gamefun入口網址更新
- 3月,與單機遊戲開發商GLoBLe製作組合作,取得『南十字、祈禱』遊戲推廣權
- 4月,與單機遊戲開發玩家姬海棠合作,取得『地下城之戰』遊戲推廣權
- 8月,推出自製單機遊戲『期末考降臨』
- 9月,宣布終止旗下子工作室所營運之【龍之工坊】全部相關業務
- 10月,宣布終止旗下子工作室所營運之【誌氣翱翔工作室】,將轉變成遊戲實況報導之「合作」
- 11月,正式與【黑貓繪圖委託工作室】進行合作
- 11月,正式與『製作者們的酒館』進行推廣
2015年
- 1月,推出自製『七週年紀念圖』及全面Gamefun網頁大躍進改版
- 1月,與單機遊戲開發玩家sanmoelen合作,取得『倉田優凜子的大冒險系列作』遊戲推廣權
- 1月,與單機遊戲開發玩家藍玉合作,取得『以雪之名』遊戲推廣權
- 2月,與單機遊戲開發玩家憂雨合作,取得『Maple』遊戲推廣權
- 2月,與單機遊戲開發玩家GHOST IDEA工作室合作,取得『諸羅佚聞錄』遊戲推廣權
- 2月,併入【哇賽密境實況工作室】
- 3月,與單機遊戲開發玩家萌八老師合作,取得『優雅的阿楠、華麗的阿楠』遊戲推廣權
- 3月,宣布終止旗下子工作室所營運之【空白傳說遊戲工房】全部相關業務
- 3月,與單機遊戲開發玩家小華再次合作,取得『貓王子與雪公主』遊戲推廣權
- 4月,併入【夜蔽工作室】,將其所營運之『夜之國度』遊戲納入旗下資源整合
- 4月,與大陸單機遊戲開發玩家美獸合作,取得『夢幻麻將館』遊戲推廣權
- 5月,與單機遊戲開發玩家胡聖再次合作,取得『下一個制裁』遊戲推廣權
- 5月,與單機遊戲開發玩家守護之熊合作,取得『散落之瓣』遊戲推廣權
- 7月,與大陸單機遊戲開發玩家悠風合作,取得『火影忍者之鳴人外傳』遊戲推廣權
- 7月,推出自製單機遊戲『金庸無雙2』
- 8月,發布【入口網站Gamefun 風雲娛樂網】正式整合
- 8月,發布【會員中心】正式啟用
- 8月,宣布正式全面移除『工作室團內規章』
- 8月,推出自製單機遊戲『親愛的安葛妮斯』
- 9月,成立香港數位夢想
- 9月,與單機遊戲開發商D-Code遊戲製作開發社團合作,取得『吸血姬之心EX』遊戲推廣權
- 10月,與單機遊戲開發玩家萌八老師再次合作,取得『閃耀的阿楠』遊戲推廣權
- 12月,全面整頓網路主機設備服務,同步入口網域更新
- 12月,宣布旗下《風雲娛樂網》正式更名為【愛玩娛樂網】
2016年
- 1月,全面所屬總部專屬LOGO、中英文名稱、旗下網頁大躍進改版
- 2月,推出自製單機遊戲『金光群俠傳』及臺灣總部『八週年慶活動』熱烈登場
工作室布局
分工作室
目前除了臺灣總部,先後於各地區設立分工作室。
臺灣
- GamePower Digital Entertainment Studio{2008.1 設立}
香港
- GamePower Digital Entertainment(Hong Kong)Studio{2015.9 設立}
營運子工作室
臺灣
香港
聯外夥伴
遊戲合作
- RM計畫
- 平水相逢
- 夜之國度
- 姨媽工作室
- 咲月漢化組
- 楓之音樂城
- RPG製作大師
- 製作們的酒館
- 23Gen工作室
- GLoBLe製作組
- 深沉之憶設計團隊
- 天使遊戲製作團隊
- 樂葉遊戲交流平台
- 無限之夜設計團隊
- GHOST IDEA工作室
- 我的冒險日記委員會
- sanmoelen製作委員會
- D-Code遊戲製作開發社團
實況合作
形象歌曲
歌名:Gamefun數位夢想
作詞:Nyubor、Sky逆星
作曲:Nyubor
編曲:Nyubor
徘徊在大街 小巷 裡
關不住 的寂寞 千 言 萬 語
卻不知 對誰 來訴 說
而我被 那道 光 所 吸 引
行走在 網路中 人情冷 暖
有著無 限期許 我 們 一 同
歌頌夢想起飛
(副歌)
回憶 的 場景 響起 音符 而迴 盪在腦海
此刻 將 我們 熱情 憑藉著信念 傳達
跨越 那 巨大 障壁 手牽著手 開創未來
這一切 數位 夢想 連繫著所有的羈絆