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* 但不知為何剛玩《鬥陣特攻Overwatch》,就非常有坦、補、攻擊、防禦、戰術、放招時機、會戰等等的觀念,就像是天生就知道的感覺,不過缺點是可能無法詳細為沒有觀念的玩家們分享介紹,應該要建立哪些觀念等等討論點。以前有遊玩過《絕地要塞2 TF2》680小時的經驗(雖然幾乎都在解成就)。<br>
* 特別喜歡技術型玩家,如果心智成熟度不錯更佳,會想要交朋友或一起玩。期望有天能認識殺梗、古拉等等知名玩家。(另外2016/07/23慶祝overwatch台灣第一電競團隊成立,恭喜)<br>
* 我還不知道電競隊伍到底有什麼賺頭,聽說以前的電競選手下場很慘,都是社會的基層勞力。大叔不知道電競隊伍到底有什麼賺頭,聽說以前的電競選手下場很慘,都是社會的基層勞力。
* 名字由來:是日本飲品「午後的紅茶」系列,後來覺得想要讓人覺得自己是個變態、又整天沒事做可能會偷尾隨人之類的、又覺得這種名字一定有別人取不想要跟其他人一樣,就由「午後的奶茶」改為「午後的大叔」,後來又覺得不夠讓人覺得懼怕,改成晚上應該會讓人覺得更變態,所以最後變成了「午夜的大叔」,然後再搭配說話去嚇唬人。不過認識久的朋友一定會發現大叔的暖與正義。<br>
* 曾經取過的網名都關於「老人」、「小孩」、「打雜」等等軟弱的象徵,但遊戲中的表現又讓人覺得一點也不弱,是內心希望告訴大家弱小族群也能成長強大的理念。<br>
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