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7.「你這種爛程度怎麼打到OOO(排位)?」有人酸過。
「可能當初有100個跟我實力相當的,有30個被罵到不敢排積分了,有30個罵人被鎖帳號了,有30個跌區後就失去信心不打了,有9個愛跟隊友吵架...於是剩下的臉皮最厚那一個...」
8.[https://www.facebook.com/pineapple1016/photos/a.201940256620114.1073741829.201012060046267/338536842960454/?type=3&theater 電玩對我們的正面影響]
莊子曾說人而無情,而他所謂的人無情是「言人之不以好惡內傷其身,常因自然而不益生也。」也就是不要用好惡之情而對內傷害他的本心實質。但千萬不要誤解成必須隱藏住好惡之心,那種忍耐注定是會在未來的某一刻大爆炸的。莊子希望大家練就的,就是凡事在
剛發生時,就能夠不讓自己產生好惡,那更不可能讓好惡的情緒進到內心本性裡,這樣就能夠好好保持住心性的水平,而不會受到波動。
隊友嘴炮如何不生氣?我都是把它們當成遊戲體驗的一部分(笑),實況1年多,如果是用忍的老早就爆炸啦!老實說我都將奇怪的隊友當成遊戲NPC,NPC對話那麼勁爆也是難得一見(笑)!各種奇形怪狀被自己遇到了真的很有趣咧!
隊友惡意送頭、掛網如何不生氣?我內心馬上浮現上一次我的特雷級ADC被隊友Carry,幸好這場被戳戳了!否則參照「質量守恆定律」我被Carry的那場鐵定是要拉肚子的!總之就是趕快想想你意外險勝的某些時候,現在被戳幾下也是可以欣然接受的吧?(笑)
如果今天不用敗場還,當心哪天還得更悽慘啊!
尤其當你看過很多人躲在螢幕後完全不帶有禮義廉恥後,回到現實看大家,根本就是天使嘛 <3
電玩讓我笑看人生、意志更加堅韌啊~
== 個人事件 ==
匿名使用者

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